Ormai Citadels è annoverato tra i classici del gioco da tavolo sebbene sia pubblicato soltanto dal 2000.
Breve descrizione del turno di Citadels
Elenco personaggi del gioco da tavolo Citadels
- l’Assassino che può uccidere un personaggio facendogli quindi saltare il turno. Notare che l’assassino può uccidere “il Mercante”, non “Luca”, quindi chiamerà un ruolo da uccidere senza sapere chi l’ha scelto, ne se è tra le carte scartate a volto coperto.
- il Ladro che può rubare due monete ad un personaggio che non sia l’assassino ne il personaggio assassinato. Anche qui vale la stessa regola sopra riportata: il Ladro non sa se il personaggio chiamato è stato scelto da qualcuno o se è tra gli scarti.
- il Mago scambia le carte Quartiere che ha in mano con un altro personaggio oppure le scarta e ne pesca un numero uguale dal mazzo.
- il Re riceve una moneta per ogni quartiere nobile (contrassegnato da un simbolo giallo) presente nella sua città; inoltre per il turno successivo sarà lui il mazziere, potendo così scegliere per primo il proprio ruolo.
- il Vescovo riceve una moneta per ogni quartiere ecclesiastico (simbolo blu) presente nella sua città, e ha la protezione dall’effetto speciale del Condottiero (vedi sotto)
- il Mercante riceve una moneta per ogni quartiere commerciale (simbolo verde) presente nella sua città e guadagna un’ulteriore moneta dopo aver svolto l’azione.
- l’Architetto dopo aver svolto la propria azione pesca due ulteriori carte e può costruire fino a 3 quartieri.
- il Condottiero riceve una moneta per ogni quartiere militare (stemma rosso) presente nella sua città e può, alla fine del turno, distruggere un qualunque quartiere di una qualunque città pagando una moneta in meno del suo costo, tranne i quartieri della città del Vescovo.
- In questo divertente gioco di carte i giocatori devono cercare di ottenere risorse e denari per erigere quartieri ed espandere la propria città, sfruttando le abilità dei personaggi che riescono a condurre sotto al proprio controllo durante la partita
- Numero di giocatori: 2 - 8
- Età consigliata: da 10 anni in su
- Durata media: 30 minuti - 60 minuti
- Edizione in lingua italiana
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L’ho provato e comprato poco tempo fà. Personalmente lo ritengo un bel gioco, semplice da imparare, con carte ben illustrate e da breve non eccessiva. Inoltre la scelta dei personaggi che varia di turno in turno ritengo sia stata una grande idea per renderlo anche strategico e avvincente. 😀
Salve mi sono accorto di un piccolo errore: il vescovo prende una moneta per ogni quartiere col simbolo BLU e non viola 🙂 possiedo il gioco e lo considero molto divertente