Cards Against Humanity
Essere un gioco da tavolo “significativo” non vuol dire necessariamente essere complesso, innovativo o aver introdotto meccaniche elaborate. A volte basta offrire un gioco essenziale ma ben riuscito, e soprattutto azzeccare una formula che interpreta alla perfezione le pulsioni culturali di un’epoca. Questo è il merito di Cards Against Humanity. Si tratta di un fenomeno che ha prepotentemente sfondato i limitati confini della platea degli appassionati di giochi da tavolo, ed ora è riconoscibile da parte del grande pubblico. Anche all’interno della nicchia, comunque, Cards rimane un gioco da avere, presente in molte collezioni e su molti scaffali, perché è il gioco ideale da proporre in caso di visita di amici non appassionati (sempre se, naturalmente, condividano il particolare senso dell’umorismo necessario perché il gioco funzioni!). L’elenco infinito di espansioni, la dimensione del fenomeno e l’esplosiva forza con cui ha fatto parlare di sé in ogni ambiente giustifica assolutamente un posto in questa classifica come uno dei giochi del decennio!
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Grazie a Gabriele, alcuni giochi non li conoscevo proprio. Sarei curioso di sapere come mai non è stato incluso Kingdom Death: Monster, un gioco che in due Kickstarter ha rafcolto 20 milioni di dollari